Данный курс направлен на изучение основ… основ…. основ игрового дизайна?
Скорее да, чем нет.. но…
Ладно… с начала…
На сеттинге мы будем учиться придумывать игры.. основанные на опыте и фане ))
Лектор: Юрий Новиков, ст.преп. каф ПИ (ХНУРЭ), завлаб GameDevLab
Старт сеттинга: с 04.10.2016 (конец регистрации 30.09.2016)
Уровень: начальный
Базовые требования: Понимание понимания) Отсутствие мнения, что Вы гениальны, и что вы совершите прорыв… ну.. скажем… времени и пространства) Вы должны осознавать, что Вам нужен опыт, и то что Вы его имеете))
Объем сеттинга: 24 часa лекций + 24 часа практических занятий
Выход: полноценный геймдиздок (или почти…)
Содержание сеттинга:
— Введение в game-дизайн. Основные понятия. Классификация игр
— Создание игрового опыта. Элементы игровой концепции
— Методы поиска идей. Структурирование идей.
— Референс и дифференциация
— Систематизация игровых удовольствий
— Этапы проектирования игрового процесса
— Взаимосвязь напряжение – навыки
— Механики игрового процесса
— Балансировка игрового процесса
— Модели взаимодействия пользователя с игрой
— Построение игрового интерфейса
— Использование кривой интереса
— Проектирование игрового окружения
— Методы создания игровых персонажей
— Методы удержания пользователя
— Методы социализации игрового приложения
— Модели монетизации игрового применения